История Спарты

ApranetGn Apranet

   История нашего клана началась давным-давно, когда Гномы ходили с топорами вместо мобильных телефонов, а эльфы стреляли исключительно из луков, а не из сигареты по закоулкам. Свет тогда был светом, а тьма — тьмой, и они никогда не смешивались. И не было для представителей всех рас худшего преступления, чем поступить на службу к Темному. Тогда умение драться нельзя было купить за золото, и побеждал самый сильный, а не самый богатый. В остальном все было обыденно: лавочники продавали свой товар, лекари исцеляли боевые ранения, воины дрались во имя справедливости.

   В период наибольшего затишья, когда не происходило ни серьезных войн, ни страшных катаклизмов, слуги Темного нашли проход в наш мир, сквозь узкое ущелье в сердце Города Утёс Драконов. Огромная армия нечисти готовилась пройти этим путем, чтобы закрепиться в окрестностях города Драконов и начать захватывать города один за другим.

   В тех местах жило суровое, гордое племя. Оно славилось строгостью законов, силой духа и большим числом славных воинов, что отстаивали свои права и обычаи.Когда первые орды темных были замечены разведчиками, не было времени на то, чтобы собрать большую армию — нельзя было допустить вторжение в славные города.

    Тогда небольшой отряд, состоящий из воинов нескольких близлежащих деревень во главе с предводителем ДонКозаностра выступил навстречу врагу. В первой шеренге стояли крепкие воины сдерживающие натиск своими прочными щитами. Обнажив свои мечи, молоты и топоры,прикрываясь небольшими но крепкими щитами, проверенными в не одной смертельной схватке с противником в атаку готовилась шеренга закалённых в боях танков , в третьей шеренге стояли маги, посылали дальние заклинания на противников и на своих собратьев для поднятие боевого духа, в четвертой шеренге стояли жрецы, которые держали сферы над головами войнов и молились о их здоровье, в последей  шеренге стояли лучники, боевые львы, слоны, волки и тигры в железных доспехах специально обученные хозяевами ,  и атаковали дальние фланги врага.

   Несколько долгих дней и ночей без отдыха, пищи и почти без воды храбрецы сдерживали одну волну монстров за другой. Подмога пришла, когда в строю остались немногие — кто погиб, кто лежал без чувств, погребенный под горой трупов вторженцев. Воины Темного были потрясены таким мужеством и несокрушимостью, их боевой дух пошатнулся, они не решились больше атаковать, вторжение захлебнулось. Воинов тех стали называть Спартанцы, и слава об их подвиге нашла отражение в летописях. Битва же та была названа «Великим прорывом Спартанцев».

Долго эти воины скитались по городам, лесам и полям, дрались на аренах турниров, но не за славу и почести. Иногда встречали одиночек, подобных им и равным по силе, но их дороги расходились. Однажды на одном из постоялых дворов города Дракона купец из восточного города заметил их и поведал им историю Спартанцев. В древних свитках, что вез он в музей Ковчега, указывались приметы, по которым можно опознать потомков Спартанцев. Так молодые воины узнали о своем происхождении и решили создать клан Спарта, объединив всех, в ком не угас боевой дух свободолюбивых предков. А те древние свитки стали основой Устава Спартанцев.

Каждый день Спартанцы борются за свою жизнь, честь и достоинство.Они не прощают предательство, измену и ложь…У них своя особая правда…
 

…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..
Одни вспоминали родной дом в далекой Спарте, старуху мать, провожавшую сына в поход без надежды увидеть его снова. Другие думали о том, что ожидает их впереди, какие испытания готовит им судьба. Позади оставались пыль дорог и руины покоренных городов, впереди были только Слава и Смерть.

Внезапно все ожило, поле ощетинилось пиками фаланг. Родившись из робкого шепота и превратившись в оглушительный боевой клич, заглушающий рев морского прибоя, тысячи голосов слились в один голос — это был Голос Спарты. Все, от неопытного новобранца до закаленного в боях легионера, от познавшего божественную суть жреца до умудренного знанием мага, все как один произносили девиз, с которым шли на смерть их отцы и деды

Победить или умереть!

Победить для того, чтобы завтра наступило утро! Умереть ради завтрашнего дня! И никто из смертных не смел становиться на пути Спарты. 

Если в ваши жилах протекает кровь Древней Спарты, то добро пожаловать в Клан Спарта.

Состав Спарты

ApranetGn Apranet

Население Спарты: 46/60

Ник Уровень Должность
Логотип Спарта Логотип Спарта -БУЗИК- 13 Глава
Логотип Спарта Логотип Спарта tyman515 16 Зам Главы
Логотип Спарта Логотип Спарта Добрий орк 11 Советник
Логотип Спарта Логотип Спарта *** ГОСТ *** 14
Логотип Спарта Логотип Спарта **злой гений** 13 долгожданный
Логотип Спарта Логотип Спарта *SiruS* 14
Логотип Спарта Логотип Спарта *~неуловимый~* 14 Фик поймаешь
Логотип Спарта Логотип Спарта -Fl1k- 10
Логотип Спарта Логотип Спарта ALma3 14 Дипломат. Отвечает за все дела клана
Логотип Спарта Логотип Спарта Andrey10 14
Логотип Спарта Логотип Спарта Antony Mrachniiy 14 А мне ФОНАРЬ
Логотип Спарта Логотип Спарта edwaka 14
Логотип Спарта Логотип Спарта Elli******* 14 Королева Разбоя
Логотип Спарта Логотип Спарта GoLeM3D 14 Гламурный рисовала
Логотип Спарта Логотип Спарта KiNg Of DaRk 14
Логотип Спарта Логотип Спарта K_700 15
Логотип Спарта Логотип Спарта Mohammad Omar 14 ВОРовать не запретишь
Логотип Спарта Логотип Спарта Mr.Dux 12
Логотип Спарта Логотип Спарта NEMO forever 11
Логотип Спарта Логотип Спарта ShAnT 12 зам зама который зам вон того зама короче замчок)
Логотип Спарта Логотип Спарта SK NORDVIC 14
Логотип Спарта Логотип Спарта Small. 14
Логотип Спарта Логотип Спарта smerch.70 14
Логотип Спарта Логотип Спарта tarabar 14
Логотип Спарта Логотип Спарта Wangs 16 Вангс Милосердный — Первый
Логотип Спарта Логотип Спарта дикий_тур 15 МЯСО -дикое
Логотип Спарта Логотип Спарта Заведующий складом 13
Логотип Спарта Логотип Спарта Костя Сопрыкин 14 КОСТЯлом)
Логотип Спарта Логотип Спарта Ласковый163 9
Логотип Спарта Логотип Спарта Нежная мартышка 13
Логотип Спарта Логотип Спарта нотэкс 13
Логотип Спарта Логотип Спарта остромир 14
Логотип Спарта Логотип Спарта Проказник Скоморох! 13
Логотип Спарта Логотип Спарта Сибуратор 14 Дипломат по внешним отношениям союза
Логотип Спарта Логотип Спарта Сторожевая ЖАБА 15 Совет Клана
Логотип Спарта Логотип Спарта Фортунато 14
Логотип Спарта Логотип Спарта Шерстолапый 9
Логотип Спарта Логотип Спарта Эдя_БоСС 16 HUGO BOSS
Логотип Спарта Логотип Спарта Эндимион… Рауль 10 хакер с большой буквы)
Логотип Спарта Логотип Спарта _-_Vredinka_-_ 13 Вреднюляsmile)
Логотип Спарта Логотип Спарта ~***Мрак***~ 13
Логотип Спарта Логотип Спарта ~Mozilla FireFox~ 13 Нервная система спарты
Логотип Спарта Логотип Спарта ~Tati~ 13 евровиденье)
Логотип Спарта Логотип Спарта ~волшебница~ 14
Логотип Спарта Логотип Спарта ~Змей Либидыч~ 11
Логотип Спарта Логотип Спарта ~Инфекция~ 10

Устав клана

ApranetGn Apranet

Устав клана Спарта направлен на соответствие законов Арены и обязателен для исполнения сокланами:

1. Сокланы должны в обезательном порядке выполнять распоряжения Главы клана и членов Совета клана.

2. Совет клана выбирается  открытым голосованием состава клана и решением главы клана сроком на 3 месяца.

3. В случае отсутствия руководства клана — Спартанцы руководятся союзными договорами и уставом союза ХЗ.

4. В клане существует иерархия должностей соклан в соответствии к своим возможностям и талантам.

5. Спартанцы имеют полное право на ответные действия в случае проявления агрессии по отношению к клану и членам клана.

6.  Устав клана может быть изменен и дополнен по решению главы и совета клана.

Дипломатия

ApranetGn Apranet

 

Союз Карфаген..

Состав союза Карфаген:

:sparta:Спарта

Устав союза Карфаген:

1) Первое правило: ни один из кланов, находящихся в Союзе, не имеет право заключать союзы или договора с другими кланами, без согласия Глав Кланов состоящих в Карфаген.


2) Вступить в "Кафраген" можно только с абсолютного согласия всех Глав Кланов находящихся в нём или согласия Дипломата Клана.


3) Клан, вступающий в "Карфаген", не должен иметь союзников кроме тех, которые уже находятся в Союзе.


4) Союзные Стороны обязуются не вмешиваться в любые виды боёв против союзника, исключение может составлять тот случай, если союзник просит вмешаться для обратного перемана в первоначальную команду. В случае ошибочного вмешательства в бой против союзника, выдается сообщение в чате – "ВНИМАНИЕ! Вы вмешались против члена союза". Следовательно получив подобное сообщение в чате союзник вмешавшийся по ошибке, обязан замёрзнуть, а лучше дать себя ликвидировать, чтобы не затягивать бой. Так как зачастую затягивая раунды противник получает время на то чтобы позвать помощь.


5) Союзные стороны обязуются не использовать:


5.1.) Магию "переманить противника" на союзника или на кого-либо из его команды. Исключение составляет только тот случай, когда союзник сам об это просит. В случае если нападение для обратного перемана было совершено с опозданием, то это не считается нарушением.


5.2.) Магию: "Проклясть", "Испугать противника", "Меткий выстрел", "Боевой Клич", "Заморозить противника", "Рассеять клона", "Испепеление", "Круговой удар", "Выкинуть из боя", "Убить взглядом", а так же боевую магию, на союзника или на кого-либо из его команды.


5.3.) Свитки восполнения маны и жизни, когда в противоположной команде находится союзник.


5.4.) Абилки выпить жизнь, выпить манну игрока на союзниках без их согласия


6) Союзники обязуются предоставлять посильную помощь друг другу, как-то помощь в бою или лечение травм безвозмездно.


7) Союзные Кланы обязуются оказывать поддержку в защите Замков Союзника, в случае такой необходимости. 


8.) Союзные Кланы обязуются, в случае встречи на турнире с кланом состоящим в Карфагене, не звать в турнирный бой персонажей не состоящих в их клане. 


9) О нарушениях условий союза следует сообщать Главе или Дипломату Клана чей подопечный нарушил Устав Карфагена, естественно что это должен делать Глава Клана или Дипломат чьи права были ущемлены в лице их Клана. Глава или Дипломат Клана чей подопечный нарушил устав Карфагена, обязан разобраться в нарушении Устава и сделать всё чтобы подобный инцидент не повторился и был улажен. Методы решения подобных проблем каждый Глава или Дипломат выбирает сам, в нутри своего Клана.


10) В случае нарушения условий Союза, Кланы обязуются не прибегать к ответным действиям не обсудив нарушения Союзного Клана с Главой своего Клана, каждая проблема возникающая в нутри союза должна решатся только дипломатическим путём.


11) Политика Кланов Карфагена, должна быть общей и обсуждается на совете Карфагена, в который могут входить только Главы Кланов или Дипломаты Карфагена. Инициатором политики может выступать любой Глава или Дипломат Карфагена, но утверждается она должна всем советом Карфагена и не противоречить интересам Кланов состоящих в союзе.


12) Карфаген может иметь Дружественные Кланы, не состоящие в союзе, кандидатуры Дружественных Кланов должны обсуждаться советом Карфагена.


13) Ни один из Кланов состоящих в союзе, не имеет право вмешиваться во внутренние дела Союзного Клана.

Вступление в клан

monstarGn monstar

При Подаче заявления на Вступление, вы должны учесть следующее :

- Ваш уровень должен быть не менее 7

- Ваш возраст не менее 18

- Наличие  уникальных вещей приветствуется

- Наличие 2 Ступени Света или Тьмы и выше

- Наличие профессии Официального Наемника Турнира приветствуется

- Обязательное собеседование с Главой или Советником клана

- Вы готовы платить налог в казну клана 50 синих соток в месяц

 

Исключения из правил приема:

- Ваша реальная помощь клану ( программисты, дизайнеры, журналисты )

 

В случае несоответствия со всеми вышеуказанными пунктами Ваша заявка будет удалена. Заявки на Вступление в клан Логотип Спарта Спарта Оставляем Тут .

Login